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What Does SAXI视频 Mean

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修改的这部分代码支持Memory的任意长度设置(FPGA内部RAM会消耗资源),其中参数USER_NUM_MEM用于定义RAM的长度,我们一次FDMA的burst长度应该小于等于USER_NUM_MEM这个参数。 设置完成,uisrc/03_ip/uifdma路径下多出2个文件,这个两个文件就是定义了自定义的总线接口。 AXI4总线最大的burst lenth是256,而经过封装后,用户接口的fdma_size可以任意大小的,fdma ip内部代码控制每次AXI4总线的Burst长度,这样极大简化了AXI4总线协议的使用。 由于AXI4总线协议直接操作起来相对复杂一些,容易出错,因此我们封装一个简单的用户接口,间接操作AXI4总线会带来很多方便性。 这个IP的源码可以基于axi-full-slave的模板简单修改就可以实现。
FDMA是米联客的基于AXI4总线协议定制的一个DMA控制器。 本文对AXI4-FULL总线接口进行了封装,同时定义了简单的APP接口提供用户调用AXI4总线实现数据交互。 这个IP 我们命名为FDMA(Fast Direct Memory Access)。 基于前面5篇文章中5个实验,我们已经掌握了AXI4总线协议,现在我们编写一个自定义的AXI-Lite-Slave GPIO IP,并且用编写的AXI-Lite-Master IP对齐进行仿真验证和上板验证。 基于前面5篇文章中5个实验,我们已经掌握了AXI4总线协议,现在我们编写一个自定义的AXI-Lite-Slave GPIO IP,并且用编写的AXI-Lite-Master IP对其进行仿真验证和上板验证。 FDMA的读写代码高度对称,以上源码和以下波形图都和写操作类似,理解起会提高很多效率。
和写操作不同,可以看到读操作的等待较长时间后才获取到数据。 我先讲解如何封装FDMA IP,之后再分析源码。 封装IP少不了源码,这里是利用已经编写好的uiFDMA.v进行封装。 我们把修改后的代码命名为saxi_full_mem.v修改其中的部分代码,关键部分是memory部分定义。 以上代码中调用的system. Download Windows 11 Cracked bd的图形代码接口。 在状态机中,每次写262个长度32bit的数据,再读出来判断数据是否正确。