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ÀŠè™šæ‹ŸçŽ°å®žè‰ºæœ¯çš„å®¡ç¾Žç ”ç ¶ã€‹ å°ç£ 大書城 æ¨æŒ è‘— ĸ­å›½æˆå‰§å‡ºç‰ˆç¤¾: Revision history

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15 December 2025

17 November 2025

14 November 2025

  • curprev 03:5303:53, 14 November 2025 SusannahBickerst talk contribs 7,844 bytes +7,844 Created page with "<br><br><br>除了夠細緻的畫面外,另一個需要考慮的要素是人眼的「視野」,人類單眼可以接收的視野在水平視角部分約是120度,上下垂直則約為135度。 因此在人眼不移動同時不轉動的情況下,一般參與者的視野範圍至少會有160度x 135 度的立體空間,而此視野剛好為360度全方位視野的1/6。 對虚拟现实產生認識的兒童比例在歷年逐漸提升,在美國的兒童調查中..."